Starcraft Remastered初心者マスター入門講座
スタークラフトの初心者向け遊び方を紹介します。
概要
ブリザードの有名リアルタイムストラテジであるスタークラフトのリメイク版です。元のゲームの発売より約20年後の2017年に発売されました。
もともとeスポーツで人気があったゲームでリメイク版でもゲーム性をそのままにグラフィックだけをきれいにする方針で作られています。
Starcraft Remasteredのゲームの流れ
単純に相手と公平に戦うカスタムモードと、あらかじめ決められた状態からスタートするキャンペーンモードとがあり、キャンペーンモードでは目標が決められている。カスタムモードは相手を殲滅すれば勝ち。
種族はテラン・ザーク・プロトスがある。テランが地球人風、ザークはモンスター、プロトスは異星人風でそれぞれ見た目以外にも能力的な特徴がある。別のゲーム?というくらい生産システムなどが異なる。しかしバランスはいい。
Starcraft Remasteredの説明(一人用向け)
ここではスタークラフト初心者向けにテランでCPU戦での遊び方を紹介します。
- シングルプレイでカスタムゲームを選択
- Mapsのところから好きなマップのファイルを選ぶ。数値は戦う人数
- AIの難易度を変えることはできない
- メレーはチーム戦、フリーフォーオーは個人戦という意味。3人でメレーを選ぶと敵が2人になるので即やられるので注意
種族共通
- ミネラルとガスを収集しユニットや建物を建てる
- ミネラルは直接、ガスは施設をかぶせて収集できるようにする
- 最大ユニット数は特定の建物かユニットによって増やせる
テラン・プロトス
テランとプロトスは生産システム的には似ている。中枢で生産。5つまでスタック。
プロトスはずっとプローブを張り付かせる必要はない。
ザーク
ザークだけは他の種族とは生産システムがかなり違う
- ユニット生産は1種類の幼虫を変異させて行う
- 建物はSCVに相当するドローンを変異させる(SCVと異なり一つ失うことになる)
- 幼虫は指示しなくても自動生産され、まとめて変異させられる
- 最大ユニットはオーバーロードというユニットでふやす。建物ではない。さらに強化することでオーバーロードで輸送できる。
Starcraft基礎兵器種族間対応表
役割 | テラン | ザーク | プロトス |
---|---|---|---|
中枢 | コマンドセンター | ハッチェリー | ネクサス |
雑務 | SCV | ドローン | プローブ |
ユニット数増加 | サプライデポ | オーバーロード | パイロン |
ガス抽出 | リファイナリー | エクストラクター | アシミレーター |
最低歩兵建物 | バラック | ハイドラリスク | ゲートウェイ |
最低航空建物 | スターポート | スパイア(レアから) | スターゲート(サイバネティックコアから) |
運搬 | オーバーロード | ||
対地タレット | サンクンコロニー | フォトンキャノン | |
対空タレット | スポアコロニー | フォトンキャノン |
Starcraft基礎的な攻略
- まず5体程度、ミネラル回収ユニットを作成
- いっぱいになるのに並行してユニット数増加ユニットを作成
- それに並行して歩兵建物をザーグ以外は2つ作り、歩兵を残りの枠いっぱいまで増やす
- できれば対地タレットも並べて建てておく
ここまでやれば、いきなり攻められて5分で死ぬことはなくなる。
第1ウェーブを回避できたら、飛行ユニットを生産して攻勢に移る。
ザークの場合はハイドラリスクまで、ガス抽出とスポーンプール、ハイドラリスクデンとたくさん作らなければいけないのでとにかく着工を急ぐこと。
最弱のザーグリングでも耐えられる場合もあるが、飛距離がないのでやはり少なくともハイドラリスクは揃えたい。サンクンコロニー(タレット)がかなり有効。
この記事を見た人がよく読んでいる記事
トップページ
海外ゲーム初心者入門チュートリアル講座集 > Starcraft Remastered初心者マスター入門講座